2019.02.26
  • 更新

版本更新公告【追记】

版本1.5.1已于2019/2/26 11:00(UTC+8)发布。
※预计将于2019/2/28 11:00(UTC+8)左右进行强制更新。

为感谢各位玩家对本次更新的积极配合,我们将向各位玩家发放10连召唤券。
发放完毕后将更新在本公告中。

版本1.5.1追加、调整了部分功能,并修正了部分异常现象。
详情如下:

■功能追加/调整
追加、调整了以下功能:
·可一次使用多张跳过券。一次最多可使用10张跳过券并消耗相应数量的体力通关同一任务。
·常规活动“成长之路”的日常奖励中新增“魔力”。
※“魔力”将于2019/2/26 14:00(UTC+8)起追加。
·进入龙之庭院时,将显示上一次赠送礼物的龙。
·特定条件下,即使手机进入休眠模式,多人模式也不会立即中断。
·圣城中正在建造的设施也可回收道具。
※建造中的道具积蓄量以升级前的积蓄时间为准。
·圣城中的设施建造完成后,将在画面下方的“圣城”按钮与“圣城”中的“建造”按钮上出现提示。
·“制造”页面中从武器的“整体图”返回“制造”页面时将回到所选择的“武器种类”页面。
·龙辉护符的能力说明文中“伤害减少”、“伤害下降”的描述统一为“伤害减少”。

以下功能追加及调整将在预计于2019/2/28 13:30(UTC+8)后进行的数据更新后实装。
·角色的异常状态"冰冻"将在受到同伴1次攻击后解除。
·角色的异常状态“昏迷”、“睡眠”经过一定时间后,如受到伴随异常状态“昏迷”、“睡眠”、 “冰冻”的攻击,将解除当前异常状态。
·多人模式下作为guest与房主通讯中断时,将切换为单人模式继续任务。
·变更了商店中“狄涅尔帝国迎击战”交换所内能交换的素材道具。
低级素材和高级素材的互换中新增了各属性的勋章和皇家勋章的互换。
例:可用“绯之勋章”交换“皇家绯之勋章”,或用“皇家青之勋章”交换“青之勋章”。

■游戏异常修正
修正了以下游戏异常:
·“狄涅尔帝国迎击战 多尼托斯山脉之战”中BOSS技能“幽灵突袭”的攻击可能不会命中目标。
·特定条件下,“狄涅尔帝国迎击战 阿德拉火山之战” 中BOSS技能“幽灵突袭”的动作标记未正常显示。
·“狄涅尔帝国迎击战”的所有任务中,BOSS会因受到角色攻击,导致实际攻击范围与动作标记不符。
·角色HP正好为HP最大值的30%时,HP在30%以下时发动的龙辉护符能力“背水一战·攻+○%”可能无法发动。
·角色“阿迪斯”的技能“威气剑昂”的增益效果在龙化中解除时,技能“破竹连斩”的效果(“中毒”效果变为“裂伤”效果)将持续。
·敌人在进行特定攻击时如进入BREAK状态,可能会一直浮在空中。
·任务开始后如不对角色进行操作,则队伍中操作角色以外的其他角色受到敌人攻击也可能无任何动作。
·使用增益技能后移动角色时,可能暂时无法移动。
·距离敌人过近或位于敌人正上方时,技能可能无法命中敌人。
·多人模式页面中,共斗之翼不足的状态下回复共斗之翼时,提示共斗之翼不足的图标无法恢复正常颜色。
·任务完成页面中可对已申请成为战友的玩家再次进行战友申请。
·多人模式下进行有时间限制的任务,角色倒下后处于确认是否复活的画面时,即使其他玩家通关任务,剩余时间倒计时也不会停止。

以下游戏异常将在预计于2019/2/28 13:30(UTC+8)后进行的数据更新后得到修正。
·操作角色选择使用短剑的角色并开启自动战斗功能时,可能会在攻击范围外使用技能。
·龙辉护符“包装体验”所显示的战力低于实际数值。

■注意事项
1. 版本更新信息显示至商店可能需要一定时间。
另外,设备内临时数据可能导致无法更新。
如无法更新,请关闭设备电源,等待1~2分钟后重试。

2019/2/26 14:25(UTC+8)追记
我们将向2019/2/28 11:00(UTC+8)前开始游戏的玩家发放以下道具。

·10连召唤券 1张

2019/3/5 10:59(UTC+8)前登陆游戏可领取。
本次10连召唤券领取期限为发送至礼物箱后7天内。

2019/2/28 21:35(UTC+8)追记

2019/2/28 13:30(UTC+8)左右进行的更新中,对以下角色的技能和异常状态效果进行了强化和调整。
详情如下:

【霍克】
·技能"猎鹰之击"更容易发动
【纳杰夫】
·技能"气念结晶"更容易发动

【奈法利耶】
·技能"远古夜幕"
 技能等级2或以上时,技能的"对黑暗状态的敌人造成大幅伤害"效果发动时不再解除敌人的黑暗状态。
·技能"远古夜幕"全8次攻击中仅第1次对进入黑暗状态的敌人造成更多伤害变更为提升8次攻击所造成的平均伤害,造成的伤害总量与变更前一致。

【关于异常状态效果】
·对敌人造成的"昏迷"、"睡眠"效果时间延长。
·如敌人处于"昏迷"、"睡眠"状态,对其进行攻击也不会使其解除异常状态的时间延长。
·如角色在"昏迷"、"睡眠"状态时受到敌人攻击,可比之前更快解除异常状态。

对于未能及时告知玩家上述信息,我们深表歉意。

今后也请继续支持《Dragalia Lost ~失落的龙约~》。